בנית-אתרים.com – בלוג בנית אתרים
בקטגוריה: טיפים והערות|כללי|מדריכי בנית אתרים
29 יולי 2010סביר להניח שכל מי שאי פעם תכנן database נתקל בשני הטיפוסים char וvarchar, אך בואו ננסה להבין מה ההבדל ביניהם. לכאורה, אם אשתמש בchar(32) או varchar(32) אוכל להכניס מידע באורך של עד 32 בייתים לכל שורה במסד בעמודה הזו. אך מתחת לפני השטח הdatabase משתמש בשניים בצורה שונה. המבנה של char פשוט יותר להסברה: עבור [...]
בקטגוריה: טיפים והערות|כללי|שפות תכנות
9 מאי 2010בזמן האחרון גיליתי שיש הבדל מאוד מאוד משמעותי בין == ל=== מבחינת ביצועים. ההבדל בגדול מבחינת השימוש הוא ש == משווה את הערך ו=== גם משווה את סוג המשנה. כך שלדוגמה string לא ריק == לtrue אבל לא === לtrue וכדומה. החלטתי לבדוק את העניין ולראות האם זה משתלם להשתמש ב===, לדוגמה כאשר בודקים איזה [...]
בקטגוריה: טיפים והערות|שפות תכנות
29 אפר' 2010החלטתי היום לבצע מבחן, רציתי לבדוק מה מהבאים הכי מהיר ובאיזה הפרש. המועמדים הם: פונקציה פשוטה וסטנדרטית. מחלקה רגילה, יצירת אובייקט וקריאות לפעולה בו. מחלקה עם פעולה סטטית וקריאות ישירות אליה. שימוש בDesign Pattern שנקרא Singleton שבו יוצרים מחלקה רגילה ופעולה סטטית אחת שיוצרת אובייקט אחד של המחלקה ומחזירה אותו. לא ניכנס ללמה זה טוב. [...]
בקטגוריה: פרוייקטים|שפות תכנות|תכנות מונחה עצמים
5 אפר' 2010שים לב: הפוסט הזה מסתמך על ידע מפוסטים קודמים בסדרה, לאינדקס הפוסטים של תכנות מונחה עצמים. כל הכבוד! הגעתם לנושאים המרתקים ביותר בתכנות מונחה עצמים. הסיבה האמיתית שכל העסק הזה משתלם, הפשטה ופולימורפיזם. לפני שנכנס בדיוק למה זה כל אחד מהמושגים ננסה לראות אותם בעולם המוכר לנו. דיברנו כבר על כך שיכול להיות לנו לדוגמה [...]
בקטגוריה: פרוייקטים|שפות תכנות|תכנות מונחה עצמים
26 מרץ 2010שים לב: הפוסט הזה מסתמך על ידע מפוסטים קודמים בסדרה, לאינדקס הפוסטים של תכנות מונחה עצמים. עמלנו קשות וכעת אנו יודעים כיצד ליצור מחלקות שלמות עבור אובייקטים שונים מה שמוביל אותנו לנושאים הבאים. אך עד כה השימוש במחלקות הביא לנו תועלת די מעוטה ביחס לנושאים הקרובים שבהם נדון. אם נחשוב על זה העולם לא מחולק [...]
בקטגוריה: פרוייקטים|תכנות מונחה עצמים
17 מרץ 2010שים לב: הפוסט הזה מסתמך על ידע מפוסטים קודמים בסדרה, לאינדקס הפוסטים של תכנות מונחה עצמים. כימוס הוא נושא די פשוט מבחינה תחבירית ומבחינת שימוש אך יש לו שימושים רבים ולעתים מעט מפולפלים. הוא מהווה אבן יסוד חשובה ביותר בתכנות מונחה עצמים והגנה על מידע בתוך אובייקט. המונח כימוס מתייחס ליכולת של מחלקות ליצור מאפיינים [...]
בקטגוריה: פרוייקטים|תכנות מונחה עצמים
17 מרץ 2010שים לב: הפוסט הזה מסתמך על ידע מפוסטים קודמים בסדרה, לאינדקס הפוסטים של תכנות מונחה עצמים. בואו וניקח את הרעיונות והשמות שדיברנו עליהם ונהפוך אותם לקוד של ממש. את הקוד אכתוב בPHP כיוון שזה בלוג בנושא בנית אתרים אולם קוד דומה ישמש לשפות רבות ומה שישתנה זה כמעט אך ורק התחביר. נכתוב מחלקה שמייצגת כלב [...]
שמי שי ואני בונה אתרים וכיום חותך (מקודד) ומתכנת.
אני עובד אל מול התקן העולמי של W3C, ומתכנת בשפת PHP תוך שימוש בטכנולוגיות עדכניות, תוך שמירה על קוד שניתן לתחזוקה.
בין כישורי נמנים: PHP, SQL, (X)HTML, CSS (2-3), XML, JavaScript ( + jQuery) ועוד.